blog Junio 2 de 2010.
3:02 PM



blog Junio 2 de 2010.
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blog La semana pasada les conté una forma muy simple y práctica para subir videos a YouTube desde BlackBerry y ahora vuelvo a traerles otro post similar pero dedicándonos a Facebook, la red social más importante del mundo móvil (y del mundo en general no?).
Y si bien sigue el prejuicio sobre los usuarios de RIM que asegura se destaca sólo en el segmento en ejecutivo eso ya dejó de ser verdad hace rato con un crecimiento de BlackBerry entre los adolescentes.Entonces, aunque las BlackBerry no tengan las mejores cámaras del mercado seguro habrá muchos usuarios que les interese saber cómo subir un video a Facebook:
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La respuesta de Nokia al Ihpone muy buen movil buena opcion
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blog La cámara de fotos Sony Cybershot TX5, es compacta y muy delgada que destaca fundamentalmente por presentar la capacidad de capturar imágenes subacuáticas.
El resto de sus características son: cámara de 10,2 megapíxeles con sensor CMOS y lente Carl Zeiss. Presenta un zoom óptico de cuatro aumentos y una pantalla táctil LCD de 3 pulgadas, su batería posee una autonomía en plena carga de 250 disparos, y además está equipada con el sistema de estabilización de imagen óptico SteadyShot.
Más allá de la foto, también hay vídeo en esta Sony Cybershot TX5. La calidad máxima de captura es 1280 x 720 píxeles, o lo que es lo mismo, alta definición en rango bajo. La frecuencia de imagen de los vídeos resultantes será de 30 frames por segundo, y serán capturados en formato MPEG-4. La memoria interna de la Sony Cybershot TX5 se reduce a 45 MegaBytes, será necesario ampliarla con una tarjeta de memoria, que en este caso, tendrán que ser el tipo Memory Stick.
Por último, esta cámara acuática tiene unas medidas de 94 x 56,9 x 17,7 milímetros y un peso de 128 gramos. La Sony Cybershot TX5 está disponible en cuatro colores: negro, plateado, rosa y verde. Su precio: 473 dolares.
Claudia C.
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Tamaño: 11 cm.
Peso: 90 g.
GSM 850/900/1800/1900.
Amplia agenda personal.
Calculadora y Calendario.
Reloj Alarma y Juegos.
Pantalla de 65.536 colores.
Cámara digitla de 1.3 MPX integrada; zoom de 5x.
Reproduce Video.
Mensajería Multimedia.
Función de chat. Texto Predictivo.
Permite operar con cuenta de E-Mail propia.
E-Mail push.
JAVA.
Transmision de datos por GPRS y EDGE.
Altavoz manos libres integrados.
Alerta vibrante.
Marcación por voz.
Grabador de Voz.
Descarga Juegos, Videos, Imágenes y Ringtones.
Sonidos Polifónicos.
Conectividad por Bluetooth.
Internet - WAP.
MP3 Player.
64 MB de memoria interna.
Memoria adicional Micro SD de 128 MB.
Cable USB/Serial.
Bateria de Li-Ion 900 de alta duración.
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Esta noticia gustará a aquellos que sienten curiosidad por la circuitería que usan los teléfonos, y concretamente hablamos sobre el prometedor Samsung Galaxy S, que nos sorprende con una capacidad de proceso considerablemente mayor que lo que encontramos en el mercado, incluidos el compendio de teléfonos Android que se acaban de presentar.
Me parece un auténtico desperdicio que Samsung no incluya este tipo de información en su información de prensa, y tengamos que esperar unos días para conocerlas, ya que es algo que los usuarios solemos valorar. En un principio lo único que sabíamos es que cuenta con un procesador a 1GHz, algo que se está convirtiendo en una norma, pero que no nos permitía compararlo con sus competidores, hasta que Samsung decidió dar un dato muy interesante.
¿El triple de potencia?
Es interesante, pero no es necesario que veáis completa la presentación del Samsung Galaxy S que comparto a continuación, de ella os resumo que el teléfono puede procesar la impresionante cifra de 90 millones de triángulos por segundo.
Una barbaridad si lo comparamos con los 22 millones que registra la circuitería de un Nexus One, o tres veces más que el teléfono más potente actual, como podemos comprobar en la siguiente comparativa:
* Motorola Droid/Milestone: TI OMAP3430 con PowerVR SGX530 = 7 millones (?) triángulos/segundo
* Nexus One: Qualcomm QSD8×50 con Adreno 200 = 22 millones triángulos/segundo
* iPhone 3G S: Cortex-A8 (600 MHz) con PowerVR SGX535 = 28 millones triángulos/segundo
* Samsung Galaxy S: S5PC110 con PowerVR SGX540 = 90 millones triángulos/segundo
No viene mal echar un vistazo a los números que registran las consolas de videojuegos, ya que se nos informa que en tres años será lo que tengamos en el bolsillo:
* PS3: 275 millones triángulos/segundo
* Xbox 360: 500 millones triángulos/segundo
Algunas especificaciones
Os preguntaréis dónde está la diferencia, ya que el sistema está basado en ARM Cortex-A8, que también utiliza el iPhone 3GS. Investigando llegamos hasta el procesador S5PC110 anunciado durante el año pasado, está compuesto por:
* la versión más rápida hasta ahora del citado ARM Cortex-A8, conocida como hummingbird y diseñada por Intrinsity, a 1GHz.
* una unidad de proceso gráfico PowerVR SGX540, de la que no tenemos mucha información ya qué sólo ha sido utilizada en el Galaxy S y en el Samsung Wave hasta la fecha.
Nos faltaría conocer detalles como la memoria RAM (supuestamente 512MB), muy importante en el nivel que nos movemos, pero si el resto de datos terminan por confirmarse, nos encontramos ante un dispositivo más potente que sus principales competidores.
Si además lo acompañamos con la mejor pantalla en el mercado, SuperAMOLED, y un sistema operativo en pleno expansión y con infinidad de posibilidades como Android, tenemos un cóctel que tiene difícil no triunfar en el mercado.
Terminamos con un vídeo presentando el terminal, en el que podemos ver una de las funcionalidades más importantes para Samsung, el lector de libros electrónicos:
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